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imtoken+是谁造的(发展等种族全体的管理)

佚名 imtoken钱包 2022年03月27日

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Star Atlas时代背景是2062。在这一点上,每个星球的文明都受到外来种族的威胁,为了确保文明的延续,必须扩大空间。Star Atlas主要有3个民族:人种规则MUD、外星人人种联盟ONI、机器人控制Ustur星系。

玩家必须在游戏中选择比赛/露营,购买基本道具。初期探索救援、装备、道具等初学者的基本功能。

玩家在适应了环境后,可以雇佣不同职业的雇佣军,组成舰队,去更远的星系。离开喷枪的话会变成战斗区域如果战斗受到损害,一些装备随时都会受到损失,胜利可以撤回几个装备和道具。

要发展行星,宏也是游戏的一大亮点。

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在采矿的情况下,玩家必须购买上一阶段的游戏货币ATLAS以购买设备和资源。玩家在发现新的非定向性后,可以使用“商业采矿设备”来开采资源。由此生成的资源在二次市场交易,可以变更游戏货币ATLAS。

后期玩家也可以通过炼油和制造设备释放先进的矿石资源合成,销售价格很高。

除了运输设备以外,船员也很重要。游戏中有运输车、建筑工人、救助人员、工程师、扫描仪、科学家二等兵、金额、指挥官、船长等各种各样的职业。

玩家必须雇佣不同的角色,为了最大限度地提高收益性而配置在正确的位置。

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在广阔的生活中,你必须靠自己的努力生活,Star

Atlas同盟军的联合制度也被导入了。Star Atlas鼓励选手们团结起来,不要在“集体竞争”中唱歌,而是整合资源。

生产是经济系统的基础。除了非定期拍卖稀有战舰和战斗机的稀有装备之外,几乎所有的游戏道具和道具都被生产,采矿、精炼、技术开发一体化。

采矿是生产的开始。玩家需要提前购买少量ATLAS和设备开始开采。

这里介绍def流动性开采的概念,首先投资,开采行星矿物,然后在二级市场销售,获得ATLAS,提高采矿技能后,采矿速度和数量也会增加。

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进入中期后,玩家的战舰开始考虑到更远的银河探险,除了探索,可以获得更多的资源。玩家依靠战舰和雇佣军,降低探查风险,在星际发现新资源,为矿工精炼矿物,带回新技术。

运动员可以支付报名费,参加比赛,在外层空间。你在外面的话,收益会变高,但是风险会变大。

最初,玩家需要购买一些ATLAS,包括交易费用、维护费、门票、地税等全部费用。

这样的设计,鼓励玩家寻找更稀有的资源,除了获得更高的收益外,不进行占领和土地建设的资源浪费行为而进行回收ATLAS货币发行,可以防止无限的缓和。

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Star

Atlas的两个货币:ATLAS和POLIS。

ATLAS是游戏内的货币、支付媒体,现在的总发行数是360000张。

ATLAS因为可以在游戏中赚钱,所以随着游戏的进行ATLAS流通量会增加。Star Atlas稀有金属/项目不定期发售,这个NFT市场的支付媒体也ATLAS。

POLIS是治理硬币,总供给量为360万,只要DAO不决定增加POLIS的总量就被固定,是游戏中的“金融权益”以及DAO的治理权。

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其中个人招募占比为22.5%,事先公开募集占比为1.5%,团队为30%,全都分9年解除了线性锁定。

还有40%是“流动性奖励”。POLIS所有者可以在资金池担保货币获得收益,奖金分8年解除锁定,随着时间的推移奖金也会逐渐减少。

特别是上述的“不同种族”和“城市治理”相呼应,DAO的治理也有阶层。各层级相互影响,层级管理也使DAO更有效率。

下一层决定了人族MUDDAO、外星种族联盟ONI DAO、机器人Ustur DAO、税金、发展等种族全体的管理。

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最下层是星际城市的管理,决定城市税收、当地奖励机制等自己的城市管理规则。

Star Altas在该模式中追加其他模式。

Star Altas和Serum DEX相结合,玩家可以在游戏中直接Serum DEX和ATLAS进行交易,使用3个功能来提高利润空间:贷款、流动性挖掘。

玩家可以保证自己挣的ATLAS是Serum

DEX,在获得流动性提供的手续费的同时,得到流动性发掘的奖励金。从ATLAS的硬币经济来看,65%占比是流动性挖掘的奖励,按时间慢慢解锁。

借出功能整合了玩家的资金需求。对于需要临时资金的玩家来说,其他加密货币Serum DEX、借出ATLAS、有空闲资金的玩家可以保证收益。

在第4期,Star Atlas官方版本发售,玩家可以探索星系,制作自己的舰队。

整体来说,Star Atlas是一个令人期待的连锁游戏,社区也相当活跃。虽然设计很完美,但是这个游戏还处于第一阶段,为了一边玩一边赚钱,玩家必须享受星战游戏。

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